全部配置准星示意图
Counter-Strike 2
Ro1f
选手游戏设置
下载配置
ZIP ·
- DPI
- 800
- 灵敏度
- 1
- eDPI
- 800.00
- 分辨率
- 1280x1024
鼠标
- DPI
- 800
- 灵敏度
- 1
- eDPI
- 800.00
- 开镜灵敏度
- 0.818933027098955175
- 回报率(Hz)
- 1000
- Windows 灵敏度
- 6
准星
将命令粘贴到 CS2 控制台。
显示命令
cl_crosshair_length 0; cl_crosshair_thickness 2; cl_crosshair_gap 0; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshaircolor_a 255; cl_crosshairoutline_r 0; cl_crosshairoutline_g 0; cl_crosshairoutline_b 0; cl_crosshairoutline_a 255; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_spread_limit 136; cl_ironsight_dot_scale 0.61; cl_crosshair_screen_height 768; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshairdot 1; cl_crosshair_t 1; cl_ironsight_usecrosshaircolor 0- 样式
- Static Quadrant
- 跟随后坐力
- 否
- 中心点
- 是
- 长度(像素)
- 0
- 粗细(像素)
- 2
- 间距(像素)
- 0
- 描边
- 否
- 红色
- 255
- 绿色
- 0
- 蓝色
- 0
- 不透明度
- 255
- T 形准星
- 是
- 描边红色
- 0
- 描边绿色
- 0
- 描边蓝色
- 0
- 描边不透明度
- 255
- 分离距离
- 5
- 内侧分离不透明度
- 1
- 外侧分离不透明度
- 0.3
- 狙击镜线宽
- 未知
- 扩散上限
- 136
- 屏幕高度
- 768
- 瞄准镜圆点使用准星颜色
- 否
- 瞄准镜圆点大小
- 0.61
- Quadrant Size
- 0.5
持枪视角
将命令粘贴到 CS2 控制台。
显示命令
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2- 视野范围(FOV)
- 68
- X 轴偏移
- 2.5
- Y 轴偏移
- 2
- Z 轴偏移
- -2
启动选项
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1画面
- 分辨率
- 1280x1024
- 宽高比
- 5:4
- 缩放模式
- 拉伸
- 亮度
- 93%
- 显示模式
- 全屏
高级画面设置
- 增强玩家对比度
- 未知
- 垂直同步
- 未知
- NVIDIA Reflex 低延迟
- 未知
- NVIDIA G-Sync
- 未知
- 游戏内最高帧率
- 未知
- 多重采样抗锯齿
- 未知
- 全局阴影质量
- 未知
- 动态阴影
- 未知
- 模型和纹理细节
- 未知
- 纹理过滤
- 未知
- 着色器细节
- 未知
- 粒子细节
- 未知
- 环境光遮蔽
- 未知
- 高动态范围
- 未知
- FidelityFX 超级分辨率
- 未知
界面
- HUD 缩放
- 0.85
- HUD 颜色
- Aqua
雷达
- 雷达以玩家为中心
- 否
- 旋转雷达
- 是
- 随计分板切换形状
- 是
- 雷达大小
- 1
- 雷达地图缩放
- 0.4